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結合實體世界和虛擬世界的高科技神通(精彩影片)
 
看了會讓您大吃一驚的科技展現,美國MIT Media Lab(麻省理工學院媒
 
體實驗室)的天才普拉納夫-(Parnav Mistry),發明了一項結合實體世界和
 
虛擬世界的科技,令人又驚又喜;喜的是,對 於未來生活,悠遊於實體和
 
虛擬之間,將更自由無限,驚的是,對於現今的人們和企業而言 ,這場演
 
講是一場提醒:「訊息上身,才有未來」。
 
 
 
不再「遙控」電視 揮手就可轉台
 
 
更新日期:2009/12/24 02:05 楊超寰
 
 

(法新社華盛頓22日電) 觸控螢幕已成明日黃花,遙控器呢?上古史了!



未來是以簡單手臂動作直接控制電視。



搖一搖手指就可以轉換電視頻道或切換音量。至於玩電玩遊戲,你的身體動作可以直接控制螢幕中的電子化身。



這種技術名叫「3度空間動作辨識」(3D gesturerecognition)。雖然這個耶誕你還無法在店裡買到,但幾個科技公司已經承諾明年上市。



設於布魯塞爾(Brussels)的「軟動能」(Softkinetic)公司是動作控制這一行的佼佼者,它已與美國半導體業巨人「德州儀器公司」(TexasInstruments)等結盟,著手實現這個無接觸的未來。



除了德州儀器外,軟動能結盟的對象還包括法國互動電視製造商Orange Vallee、專精3D立體攝影機與感應器的另一家比利時公司Optrima,以及擅長住家自動化的法國公司Connecting Technology等。



軟動能執行長湯布羅夫(Michel Tombroff)接受法新社(AFP)電話採訪時指出,「在消費電子方面,你有電視、電玩遊戲與個人電腦三個市場。我們的目標是明年年底、耶誕節前在消費市場上市,好讓消費者可以及時採購。」



他說:「就如同任天堂的Wii完全改變人們玩電動遊戲的方式般,這個3D攝影科技可以完全改變人們與電視互動的方式。」



他表示,在電玩方面,「利用同步攝影捕捉動作,再轉化為螢幕化身在擬真世界中與其他角色互動,實在是一個有強大吸引力的經驗。」



湯布羅夫說,軟動能的動作辨識技術依賴的是一個架設在電視或電腦螢幕上,就像網路攝影機的3D攝影機。



他指出,「它能對準你,並分析你的動作,你的手上不必拿任何東西,身上也無須配備任何特殊儀器。它100%以動作辨識為基礎。」



湯布羅夫表示,「你只要站起來或揮動手臂。我們讓你無須任何中介的與電視互動。」



他說,這個科技可能完全改變電視。「它將成為起居室一個主動的組件,而不只是你坐在起居室,用它打開電視然後觀賞而已。它是有關互動。電視將能辨認你。如果你站到它前面,它就能認出你來。」



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